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黑神话悟空一周年 玩家心声与游戏回忆

小编

  雷火竞技黑神话悟空一周年 玩家心声与游戏回忆。《黑神话:悟空》发售一周年之际,时间飞逝。或许几天后会有新的DLC或作品消息,但今天想分享的是这款游戏带给我的感动和回忆。

  几个月前,我写过一篇关于《黑神话:悟空》的文章,虽然自认为客观公正,但因言辞尖锐被官方禁了。今天,我只想以个人视角聊聊这款游戏。从第一个预告片开始,我就被深深吸引,四年间每个相关视频都没错过,观看时长达到上千小时。后来的线下试玩、科隆游戏展及预售,都给我带来了震撼和惊喜。预售开启时,我毫不犹豫预购了豪华版,这是第一次预购游戏,可见我对它的信心。

  游戏正式发售当天,我早早坐在电脑前,将壁纸换成金箍图片,并在朋友圈发文表达激动心情。然而,解压和着色器编译花费了不少时间,直到10:38才进入游戏。原本打算直播,结果画面卡顿,只好自己玩。一口气玩了五个多小时,直到通关第一章。那几天,每次下机眼睛都模糊不清,但仍感到满足,回味着战斗细节。例如,一开始没打过大头,后来用广智的变身技轻松过关。还有一次,直到第二章快结束才发现第一章有个袁守城,因为太投入而忽略了他。

  游戏火爆程度令人震惊。发售三天内销量突破千万份,全网主播几乎都在玩《黑神话:悟空》,甚至非游戏区博主也参与其中。一个月后销量达到两千万份,不仅在中国,国外和台湾玩家也纷纷加入。游戏还带动了PS5销售、装机行业和山西旅游业,面捕演员也因此走红。央媒和外交部多次表扬,制作人和演员登上央视节目,甚至上了新闻联播。游戏不再是洪水猛兽,玩家们终于不再被轻视。

  几个月后的TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》只获得动作最佳和玩家之声奖,年度游戏奖项被其他游戏摘得。尽管有些失落,但我相信总有一天国产游戏会在国际舞台上无懈可击。

  激情退却后,我通过MOD和九禁玩法继续享受游戏。遗憾的是,一周目时开了无限血量,影响了体验。许多惊喜也被剧透,如未通关前在网上看到的过场动画。尽管如此,整个游戏过程依然充满惊喜和精彩。

  至于游戏本身的遗憾,首先是未能获得年度最佳。其次,最后两章完成度不如前几章,第五章流程单一,第六章内容空洞。不过,这些遗憾并不影响其优秀。《黑神话:悟空》的各项数据和现象证明了它是一款载入史册的游戏。